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2009年07月14日
UNIQLO CALENDAR
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2009年11月06日
就这样了



今天去万达看了《This is it》,拿迈克尔做起死回生的好莱坞式营销,索尼的票房肯定赚得锅满盆溢。
5000万美元的MJ最后彩排视频买断权,相当于3亿4千万人民币,也差不多等于今天中国创业板新富一天的身价涨跌。
什么营销策划,那些所谓的大导演大投资人你搞完电影赶紧到中国来捞钱吧。虽不知道你MJ那会儿蹲大牢时数着狂热歌迷雪片般的明信片是欣慰还是什么感受,大致想象一定是痛苦的。
我崇拜你,我掏钱看你演唱买你CD把你捧天上去,最后搞臭你坑你钱,MJ的背后有太多贪婪丑恶的嘴脸与黑手。
树大招风,是很有深度的一句话。我也终于理解了为什么MJ要把自己的遗产捐赠给一只黑猩猩,绝不仅仅是提倡human nature吧?
尺度大胆各位看官大可自由想象,想借机炒作的朋友建议写一本诸如《我与黑猩猩不得不说的秘密》的MJ自传什么的。这个戴假鼻套的“黑人”音乐天才,最后还是老了,冷了,死了。我喜欢你迈克尔,伴随着一点儿同情。
举个例子,全世界像我这样喜欢MJ而一辈子在你身上花钱也就只今天30RMB半价电影票的人,数以亿计。当然这钱进的不是你的口袋。
我并不是在调侃,看彩排时舒畅的表情,就最自然地流露出天王享受音乐的过程。
或许你已经预知,你的一生也许真的就如这片名,This is it,就这样了。 -
2009年11月03日
Machinarium
这繁忙的三周,一有闲暇就打开了电脑,花了一周的时间通关了。
过程中除了感叹于各种谜题的绝妙设计,和2D动画细微处的一丝不苟之外,背景音乐都是那么惬意,浮现起了一个词:“后工业时代”。
被遗弃的,散落在垃圾堆的主角,灰黑色植物上的嫩芽,肮脏的的污水池,锈迹斑斑的楼梯,碎掉的街灯。这些场景已经定下了一种整体抑郁的色调,在以一种严肃而无奈的方式暗示:“这是一个不值得停留的时代里的一个被遗忘的城市”不由自主想起了机器人walle?嗯,当然会想起,太相似了。监狱里想抽烟的废物,懦弱绝望的罪犯,被抢走的乐器的三人组,不再工作的扳手,还有那个高塔之上几乎无能的科学家。每时每刻,都有一种淡淡的悲伤和凄凉侵袭,我操纵地这个机器人默默地帮助那些可能一辈子也不了解自己存在价值的robots,犹如walle一个人整理着全人类留下的垃圾。主角回忆着往日和心爱的另一半在油池里面嬉戏,恰似walle默默注视老电影里那双牵起与被牵起的手。后工业时代的进行总是伴随着疑惑不解,彷徨失落,急躁反抗,当然还有前辈制造的各种遗留问题和隐隐发臭的垃圾。
《搏击俱乐部》有句印象深刻的台词,大致是“我们是被上帝抛弃的一代,没有大萧条,没有世界大战,我们的战斗是精神的斗争。”
机器们重复着制造者设计的工作而不思考它的意义,人类每天做着自己既不喜欢也搞不懂的工作,而时间依旧不曾停留。
于是有人疑惑,有人彷徨,有人反抗,但是这些终究不是良药秘方,这些终归于沉寂。这样,就有了后现代主义的散漫,缺少了开天辟地的豪情,一切归于琐碎的问题,混合的意识,安逸的信步。
或许walle或者是游戏里的主角拯救世界的壮举过于理想化,可我依旧感动,拯救不值得拯救的世界,不因为过去或者现在,只因为一种趋势,一种回忆的力量,一个对未知未来的期望。似乎诠释着后工业时代延续性的重要,过去可以无比向往,现在可以无比作呕,未来可以毫无希望,但是,要有走下去的毅力,至少给予后代变革进步的机会,而我们,不惜为完成过渡倾其所有,毫不犹豫。而游戏与电影总是浪漫的,即使灰暗抑郁,也有精神的美好寄托。当我们从欢乐的外表提炼出严肃的暗喻时,自然有连篇出现的猜想。奔波在荒漠孤城里的机器人,最终拯救了城市。思想的孤寂痛楚总是当下人们最大的敌人,就算没有灯塔,我们依旧要默默地走下去。应该说,正是这样一部没有对白的游戏,才是一种发人思考的材料,也是一种让人伤感的猜想。迷上了她,Machinarium。感兴趣的朋友如果想下载这款游戏,点这里。
我们仅仅是细菌般渺小的玩家,不要让攻略使这款游戏丧失原有的乐趣。
实在卡住玩不过去的,睡一觉再玩,当然给我留言或Mail也可。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------英文官方网站,点这里。
中文名称: 机械迷城/Machinarium
制作发行: Amanita Design team
由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的最新作品《Machinarium》PC版发售日定于09年10月16日。
此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,值得期待。
Machinarium中每个人都是机器人,包括我们的小英雄,他将对从 "Black Cap Brotherhood"来的坏人。
本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。

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2009年11月02日
一夜入冬
仿佛一夜入秋,再一夜入冬。从现在起,万物沉寂,世界的舞台暂时单调地只有我们人类自己。冬天,是个审视自己的季节,值得期待。
还剩下四门课要在这两周结业,有点紧,借着寒风逼人的刺骨劲儿咬牙撑过去吧!
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2009年10月04日
Vienna Teng

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2009年10月02日
全TM是脏的
[泡影]
时常有些感触也转瞬即逝扭头就想不起来了,工作上的充实同时也意味着个人生活上的苍白。好多伟大的计划都搁置了,等忙完了吧,慢慢聊。小时候最没心没肺的兄弟要去纽约了,得有八年没见面了吧,乍一看壮实了,后来慢慢又看不出来变化了,喝点酒聊起从前就开始伤感了,别老怀念过去,有个完吗?就不能觉着眼前比过去好啊。臭毛病。批评完了他过后自己也觉得怪不舒服的,其实就是伸着手向青春说再见闹的。站在时间这傻逼传送带上恋恋不舍的往前走,从前觉得最二逼的日子也成了美好昨天惦记着,不想慢慢成为少年眼中的成年人中年人老年人。纯是自己找不痛快,不过这事我自己也看不开。那就想法别看了,看眼前吧,妈的眼前净是为了正忙着的事烦了,为了什么忙都忘了。
一万个事像水里的屁泡一样在心里争着抢着往上涌,忽而五光十色,忽而臭气熏鼻.让我的睡眠十分的不香。
有些事一下根本想不明白,先让它冒着吧,到时候再说。[少数派报告]
世界上有15%的人,他们会在夏秋之交凭空间打喷嚏流眼泪,甚至还要持续一个月之久感冒发烧的症状,却又没有任何感冒发烧的药物能够治愈他们的隐痛。医学上把这种现象称之为“冷空气过敏症候群”。绝症。不幸的是,我在里面。
同样,在这个世界上还有8%的人,如果你叫他们随手画些什么,他们一定只会在纸上画个大JB,纤毫毕现,惟妙惟肖。
需要说明的是;他们并非生来的的性瘾者,也无意冒犯正人君子们的尊严,甚至当中多数平常还以羞涩著称。只是落实到现实,却也又自然流露或无法控制了。他们和他们的作品同样有着科学的解释——“阴J表达过逾症”。幸运的是,我依旧身在其中。[我的生活放荡]
今天原本7点就得出发,白天的精气神看来是没戏了。居然闹钟没响,结果和Hang一起迟到,戴上口罩便夺门而出,最后是刚刚好到达南京车站,还能买份早餐,弄得如此急呛狼狈,细节阿细节!
人在江湖,很多事情不以自己的意志为转移。这几天我迷茫了很久的“投资”最终有了眉目,但秋风扫落叶,南京在垂死挣扎着回温后,很快,不,是非常快地就会到天寒地冻的季节了。所以我计划从现在起好好休养,抖擞精神留在寒意弥漫之际决战,要胜利!这是一个全新的季度,从九月底开始,要开始为了明年开春和更远的未来作足准备。不觉已积累一大堆事情做,心头又有了重重的感觉。有压力不舒服,没压力又做不成事,说点脏话权当调节一下。不琢磨了,干活吧。



































